Category:Scripting Functions FR

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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms

Cette page contient un aperçu des centaines de fonctions disponibles dans SA:MP. Toutes les fonctions ont leur propre page avec des informations les concernant (Paramètres requis, autre fonction indirectement liée). Des fonctions sont mises à jour et ajoutées à chaque nouvelle version de SA:MP. Les Plugins de Serveur peuvent également ajouter de nouvelles fonctions.

Il y a actuellement 273 fonctions disponibles.

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Note
Importante

Il ne faut pas prendre en compte les "FR" dans les liens !



Contents

Catégories

Vehicules

Objets

Objets Global

Objets de Joueur

Textdraws

Textdraws Global

Textdraws de Joueur

Zones de Gang

Checkpoints

Checkpoints Normaux

  • DisablePlayerCheckpoint - Désactive le checkpoint d'un joueur
  • IsPlayerInCheckpoint - Vérifier si le joueur est dans un checkpoint (impossible de vérifier quel checkpoint, sauf récupération de position)
  • SetPlayerCheckpoint - Modifier le checkpoint d'un joueur (Un joueur ne peut voir qu'un checkpoint à la fois)

Checkpoints de Course

Variables de Joueur

  • DeletePVar - Supprimer une variable d'un joueur
  • GetPVarFloat - Récupérer une variable Float (Chiffres a virgule) d'un joueur
  • GetPVarInt - Récupérer une variable Int (Chiffres) d'un joueur
  • GetPVarString - Récupérer une variable string (Texte) d'un joueur
  • SetPVarFloat - Modifier une variable Float (Chiffres a virgule) d'un joueur
  • SetPVarInt - Modifier une variable Int (Chiffres) d'un joueur
  • SetPVarString - Modifier une variable string (Texte) d'un joueur

Spectateur

Administration

  • Ban - Bannir un joueur
  • BanEx - Bannir un joueur avec une raison personnalisée
  • IsPlayerAdmin - Vérifier si un joueur est connecté en RCON ou pas
  • Kick - Exclure un joueur
  • SendRconCommand - Exécute une commande RCON (Administrateur)

Chaines de caractères

  • strtok - Permet de créer des commande à paramètres multiples(/!\ Méthode dépréciée / obsolète)

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