DestroyMenu FR
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Description:
Détruit le menu spécifié.
(menuid)
menuid | L'ID du menu à détruire. |
Retourne:
1(true) si le menu a été détruit correctement, 0(false) en cas d'échec.
new Menu:MenuExemple; ExempleMenu = CreateMenu("Votre menu", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0); // ... DestroyMenu(MenuExemple);
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
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- SetMenuColumnHeader: Modifie le titre d'un choix dans un menu
- AddMenuItem: Ajoute un article à un menu.
Callbacks Relatives
Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- OnPlayerSelectedMenuRow: Appelée quand un joueur sélectionne une ligne d'un menu.
- OnPlayerExitedMenu: Callback appelée lorsqu'un joueur sort d'un menu via "enter".