OnPlayerSelectedMenuRow FR

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Description:

Cette callback est appelée lorsqu'un joueur sélectionne un article depuis un menu.


Paramètres:
(playerid, row)
playeridL'ID du joueur qui a sélectionné le menu.
rowL'ID de la ligne qui a été sélectionnée.


Retourne:

Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose! Regardez ICI pour plus d'informations.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

L'ID du menu choisi n'est pas un paramètre de cette callback. GetPlayerMenu doit être utilisé pour déterminer quel menu le joueur a-t-il sélectionné.


Example Usage:

new Menu:monMenu;
 
public OnGameModeInit()
{
    monMenu= CreateMenu("Menu test", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
    AddMenuItem(myMenu, 0, "Article 1");
    AddMenuItem(myMenu, 0, "Article 2");
    return 1;
}
 
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
    if(GetPlayerMenu(playerid) == myMenu)
    {
        switch(row)
        {
            case 0: print("Le joueur d'ID %d a sélectionné l'item 1.", playerid);
            case 1: print("Le joueur d'ID %d a sélectionné l'item 2.", playerid);
        }
    }
    return 1;
}

Callback Relatives

Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.


Fonctions relatives

Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.

Image:32px-Ambox_warning_orange.png This page has been suggested for deletion. [ Discuss ][ What links here? ]
Template:DestroyMenuFR

Template:ShowMenuForPlayerFR Template:HideMenuForPlayerFR

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