OnPlayerSelectedMenuRow FR
From SA-MP Wiki
Page d'Accueil | Les Fonctions | Les Callbacks | Les bases du Scripting | Plugins de Serveur | Tutoriaux
Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Cette callback est appelée lorsqu'un joueur sélectionne un article depuis un menu.
(playerid, row)
playerid | L'ID du joueur qui a sélectionné le menu. |
row | L'ID de la ligne qui a été sélectionnée. |
Retourne:
Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose! Regardez ICI pour plus d'informations.
Note | L'ID du menu choisi n'est pas un paramètre de cette callback. GetPlayerMenu doit être utilisé pour déterminer quel menu le joueur a-t-il sélectionné. |
Example Usage:
new Menu:monMenu; public OnGameModeInit() { monMenu= CreateMenu("Menu test", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0); AddMenuItem(myMenu, 0, "Article 1"); AddMenuItem(myMenu, 0, "Article 2"); return 1; } public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { if(GetPlayerMenu(playerid) == myMenu) { switch(row) { case 0: print("Le joueur d'ID %d a sélectionné l'item 1.", playerid); case 1: print("Le joueur d'ID %d a sélectionné l'item 2.", playerid); } } return 1; }
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
- OnPlayerExitedMenu: Callback appelée lorsqu'un joueur sort d'un menu via "enter".
Fonctions relatives
Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.
This page has been suggested for deletion. [ Discuss ][ What links here? ] |
- AddMenuItem: Ajoute un article à un menu.