GetPlayerCameraPos FR

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Cette fonction a été ajoutée dans SA-MP 0.3a et ne fonctionne pas dans les versions antérieures


Description:

Récupère la position de la caméra d'un joueur.


Paramètres:
(playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
playeridL'ID du joueur dont on veut récupérer la position de la caméra.
Float:xUne variable float où stocker les coordonnées X.
Float:yUne variable float où stocker les coordonnées Y.
Float:zUne variable float où stocker les coordonnées Z.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


Image:32px-Circle-style-warning.png

Note
Importante

Les position des caméras de joueur ne sont mises à jour qu'une fois par seconde, sauf lors de la visée.
Il est recommandé d'utiliser un timer d'une seconde pour effectuer des actions en fonction de la position de la caméra du joueur.



public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
    new Float:x, Float:y, Float:z;
    GetPlayerCameraPos(playerid, x, y, z);
 
    printf("Le joueur a quitté lorsque sa caméra était à la position: X %f, Y %f, Z %f.", x, y, z);
 
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

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