GameTextForAll FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Affiche un 'GameText' (texte sur l'écran) à tous les joueurs pour une certaine durée.
(const string[], time, style)
const string[] | Le message à afficher. |
time | La durée du texte à afficher en millisecondes. |
style | Le style de texte à afficher. |
Retourne:
Cette fonction retourne toujours1(true).
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { // Cette exemple affiche un large texte blanc qui dit "[nomDuJoueur] est passé de l'autre côté", et ce pour tous les joueurs, lorsqu'un joueur meurt. // Le style utilisé est le 3, et le GameText est affiché pendant 5 secondes. new name[ MAX_PLAYER_NAME+1 ], string[ 64 ]; GetPlayerName( playerid, name, 24 ); // Formate le message à afficher, et l'affiche à tout le monde: format( string, sizeof(string), "~w~%s est passé de l'autre côté", name ); GameTextForAll( string, 5000, 3 ); return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GameTextForPlayer: Affiche un GameText à un joueur.
- TextDrawShowForAll: Affiche un textdraw pour tous les joueurs.