SetActorPos FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Modifie la position d'un actor.
(actorid, Float:X, Float:Y, Float:Z)
actorid | ID de l'actor dont modifier la position. Retourné par CreateActor. |
X | Nouvelle coordonnée X de l'actor. |
Y | Nouvelle coordonnée Y de l'actor. |
Z | Nouvelle coordonnée Z de l'actor. |
Retourne:
- 1: La fonction a bien été exécutée.
- 0: La fonction n'a pas pu être exécutée. L'actor spécifié n'existe pas.
Note | Lorsque vous créez un actor avec CreateActor, vous spécifiez déjà sa position. Vous n'avez pas besoin d'utiliser cette fonction sauf si vous voulez modifier sa position plus tard. |
new MyActor; public OnGameModeInit() { MyActor = CreateActor(...); return 1; } // Quelque part dans votre code SetActorPos(MyActor, 1.0, 2.0, 3.0);
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetActorPos: obtenir la position d'un actor.
- CreateActor: créer un actor.