GetPlayerIp FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Récupère l'IP du joueur spécifié et la stocke dans une chaîne (string).
(playerid, name[], len)
playerid | L'ID du joueur dont on va récupérer l'IP |
name[] | La chaîne (string) où stocker l'ip. |
len | La taille maximum de l'IP. (Recommandé: 16) |
Retourne:
1 en cas de succès et 0 en cas d'échec.
Note | Cette fonction ne marche pas lorsqu'elle est utilisé dans OnPlayerDisconnect car il est déjà déconnecté. La fonction retournera une IP invalide (255.255.255.255). Sauvegardez les IP de joueur lors de OnPlayerConnect si elles ont besoin d'êtres utilisées lors de OnPlayerDisconnect
This function does not work when used in OnPlayerDisconnect because the player is already disconnected. It will return an invalid IP (255.255.255.255). Save players' IPs under OnPlayerConnect if they need to be used under OnPlayerDisconnect. |
public OnPlayerConnect(playerid) { new plrIP[16]; GetPlayerIp(playerid, plrIP, sizeof(plrIP)); if(!strcmp(plrIP, "127.0.0.1")) SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Bienvenue sur votre serveur, maître !)"); return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPlayerName: Récupère le nom (pseudo) d'un joueur.
- GetPlayerPing: Récupère le ping (temps de latence) d'un joueur.
- GetPlayerVersion: Récupère la version (de SA:MP) du joueur.