TextDrawFont FR
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Description:
Modifier la police de texte d'un textdraw.
(Text:text, font)
text | L'ID du textdraw dont on va changer la police. |
font | La nouvelle police a utiliser. Il y a 4 polices, la police numéro 4 spécifie que le textdraw est un fichier '.txd'. 5 spécifie que le textdraw peut être afficher des modèles de prévisualisation. Une valeur de plus grande que 5 n'affichera rien du tout, et une valeur au dessus de 16 fera crasher le client. Polices disponibles:
|
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
new Text:MyTextdraw; public OnGameModeInit() { MyTextdraw= TextDrawCreate(320.0, 425.0, "C'est un textdraw d'exemple !"); TextDrawFont(MyTextdraw, 2); return 1; }
Astuce | Si vous voulez changer la police de texted'un textdraw qui est déjà affiché, vous n'avez pas à le recréer. Il vous suffit de le cacher et de l'afficher après le changement de police pour afficher les changements. |
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- TextDrawCreate: Crée un textdraw.
- TextDrawDestroy: Détruit un textdraw.
- TextDrawColor: Modifie la couleur d'un texte dans un textdraw.
- TextDrawBoxColor: Modifie la couleur d'une boite dans un textdraw.
- TextDrawBackgroundColor: Modifie la couleur du fond d'un textdraw.
- TextDrawAlignment: Modifie l'alignement d'un textdraw.
- TextDrawLetterSize: Modifier la taille des lettres dans un textdraw.
- TextDrawTextSize: Modifier la taille de la boite d'un textdraw.
- TextDrawSetOutline: Choisi si le texte possède un contour ou pas.
- TextDrawSetShadow: Active/Désactive l'ombre sur un textdraw.
- TextDrawSetProportional: Faire en sorte que l'espace entre chaque lettre soit proportionnel à la taille du textdraw.
- TextDrawUseBox: Active/Désactive l'utilisation d'une boîte dans un textdraw.
- TextDrawSetString: Modifie le texte d'un textdraw.
- TextDrawShowForPlayer: Affiche le textdraw pour un certain joueur.
- TextDrawHideForPlayer: Cache un textdraw pour un certain joueur.
- TextDrawShowForAll: Affiche un textdraw pour tous les joueurs.
- TextDrawHideForAll: Cache un textdraw pour tous les joueurs.