TextDrawCreate FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Crée un textdraw.
(Float:x, Float:y, text[])
x | Les coordonnées X où créer le textdraw. |
y | Les coordonnées Y où créer le textdraw. |
text[] | Le texte à afficher. |
Retourne:
L'ID du textdraw crée
// Cette variable est utilisée pour stocker l'ID du textdraw // On pourra s'en servir plus tard dans le script new Text:welcomeText; public OnGameModeInit() { // Cette ligne est utilisée pour créer un textdraw welcomeText = TextDrawCreate(240.0,580.0,"Welcome to my SA-MP server"); return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { //On utilise la variable pour afficher le textdraw à la connexion du joueur. TextDrawShowForPlayer(playerid,welcomeText); }
Notes |
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Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- TextDrawDestroy: Détruit un textdraw.
- TextDrawColor: Modifie la couleur d'un texte dans un textdraw.
- TextDrawBoxColor: Modifie la couleur d'une boite dans un textdraw.
- TextDrawBackgroundColor: Modifie la couleur du fond d'un textdraw.
- TextDrawAlignment: Modifie l'alignement d'un textdraw.
- TextDrawFont: Modifie la police de texte d'un textdraw.
- TextDrawLetterSize: Modifier la taille des lettres dans un textdraw.
- TextDrawTextSize: Modifier la taille de la boite d'un textdraw.
- TextDrawSetOutline: Choisi si le texte possède un contour ou pas.
- TextDrawSetShadow: Active/Désactive l'ombre sur un textdraw.
- TextDrawSetProportional: Faire en sorte que l'espace entre chaque lettre soit proportionnel à la taille du textdraw.
- TextDrawUseBox: Active/Désactive l'utilisation d'une boîte dans un textdraw.
- TextDrawSetString: Modifie le texte d'un textdraw.
- TextDrawShowForPlayer: Affiche le textdraw pour un certain joueur.
- TextDrawHideForPlayer: Cache un textdraw pour un certain joueur.
- TextDrawShowForAll: Affiche un textdraw pour tous les joueurs.
- TextDrawHideForAll: Cache un textdraw pour tous les joueurs.