SetVehicleVelocity FR
From SA-MP Wiki
Page d'Accueil | Les Fonctions | Les Callbacks | Les bases du Scripting | Plugins de Serveur | Tutoriaux
Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Modifier la vélocité (vitesse) X, Y et Z d'un véhicule.
(vehicleid, Float:x, Float:y, Float:z)
vehicleid | L'ID du véhicule dont on va modifier la vélocité. |
Float:x | La nouvelle vélocité (en float) X. |
Float:y | La nouvelle vélocité (en float) Y. |
Float:z | La nouvelle vélocité (en float) Z. |
Retourne:
- 1: La fonction a bien été exécutée.
- 0: La fonction n'a pas pu être exécutée. Le véhicule n'existe pas.
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (!strcmp("/carjump", cmdtext)) { if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return 1; new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid), Float:velocity_X = 0.0, Float:velocity_Y = 0.0, Float:velocity_Z = 0.0; GetVehicleVelocity(playerid, velocity_X, velocity_Y, velocity_Z); SetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), velocity_X, velocity_Y, velocity_Z + 0.2); return 1; } }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- SetPlayerVelocity: Modifie la vélocité (vitesse) d'un joueur.
- GetPlayerVelocity: Récupère la vélocité (vitesse) d'un joueur.
- GetVehicleVelocity: Récupère la vélocité (vitesse) d'un véhicule.
- SetVehicleAngularVelocity: Modifie l'angle de vélocité(vitesse) d'un véhicule.