GetPlayerVelocity FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Récupère la vitesse X, Y et Z d'un joueur. Peut être utile notamment dans les compteurs de vitesse (speedometers)
(playerid, &Float:x, &Float:y, &Float:z)
playerid | Le joueur dont la vitesse sera récupérée |
&Float:x | La variable (float) qui récupérera la vitesse X. |
&Float:y | La variable (float) qui récupérera la vitesse Y. |
&Float:z | La variable (float) qui récupérera la vitesse Z. |
Retourne:
Cette fonction ne retourne rien. Les valeurs à récupérer sont stockées dans les variables X, Y et Z
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (!strcmp("/velocity", cmdtext)) { new Float:Velocity[3], string[80]; GetPlayerVelocity(playerid, Velocity[0], Velocity[1], Velocity[2]); format(string, sizeof(string), "Voici votre vélocité: X: %f, Y: %f, Z: %f", Velocity[0], Velocity[1], Velocity[2]); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string); return 1; } }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- SetPlayerVelocity: Modifie la vélocité (vitesse) d'un joueur.
- SetVehicleVelocity: Modifie la vélocité(vitesse) d'un véhicule.
- GetVehicleVelocity: Récupère la vélocité (vitesse) d'un véhicule.