SetPlayerVelocity FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Modifie la vitesse du joueur dans la/les direction(s) choisie(s).
(playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
playerid | Le joueur dont la vitesse sera modifiée. |
Float:x | La vitesse X à modifier. |
Float:y | La vitesse Y à modifier. |
Float:z | La vitesse Z à modifier. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (!strcmp("/sauter", cmdtext)) { SetPlayerVelocity(playerid,0.0,0.0,0.2); //Force le joueur à sauter return 1; } if (!strcmp("/tomber", cmdtext)) { SetPlayerVelocity(playerid,0.0,0.0,-0.5); //Force le joueur à tomber return 1; } return 0; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPlayerVelocity: Récupère la vélocité (vitesse) d'un joueur.
- SetVehicleVelocity: Modifie la vélocité(vitesse) d'un véhicule.
- GetVehicleVelocity: Récupère la vélocité (vitesse) d'un véhicule.