CallLocalFunction FR
From SA-MP Wiki
Page d'Accueil | Les Fonctions | Les Callbacks | Les bases du Scripting | Plugins de Serveur | Tutoriaux
Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Appelle une fonction publique du script.
(const function[], const format[], {Float,_}:...)
| function[] | Le nom de la fonction publique. |
| format[] | Le formatage des paramètres à utiliser. |
| {Float,_}:... | Les paramètres à utiliser.g |
Retourne:
La valeur retournée par la fonction appelée.
Syntaxe de formatage
| Lettre | Ce à quoi ça correspond |
|---|---|
| c | Insert un seul caractère |
| d, i | Insert un chiffe/nombre |
| x | Insert un nombre hexadécimal. |
| f | Insert un nombre flottant (nombre à virgule). |
| s | Insert une chaîne. |
Ces valeurs doivent êtres utilisées exactement dans le même ordre que les paramètres concernés.
forward callMe(const string[]); public callMe(const string[]) { printf("callMe> %s", string); return 1; } CallLocalFunction("callMe", "s", "COUCOU TOI!!11");
CallLocalFunction("OnPlayerCommandText", "is", playerid, "/salut"); //Le script agira comme si le joueur playerid aurait tapé la commande '/salut'
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- CallRemoteFunction: Appelle une fonction de n'importe quel script chargé.
