EditObject FR

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Description:

Permet à un joueur d'éditer un objet (position et rotation) en utilisant un GUI (Graphical User Interface).


Le GUI d'édition d'objet.


EditObject FR was added in SA-MP 0.3e Cette fonction a été ajoutée dans SA-MP 0.3e et ne marchera pas dans les versions antérieures!


Paramètres:
(playerid, objectid)
playeridL'ID du joueur qui va éditer l'objet.
objectidL'ID de l'objet qui va être édité par le joueur.


Retourne:

1(true) en cas de succès ou 0(false) en cas d'échec.


new objet;
public OnGameModeInit()
{
    objet = CreateObject(1337, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    return 1;
}
 
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(!strcmp(cmdtext, "/edito", true))
    {
        EditObject(playerid, object);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "SERVEUR : Vous pouvez maintenant éditer l'objet !");
        return 1;
    }
    return 0;
}
Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

Les joueurs peuvent bouger la caméra pendant l'édition en maintenant la touche de sprint (par défaut, cette touche est la barre d'espace) et en bougeant la souris.


Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.


Callback Relatives

Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.

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