IsPlayerAttachedObjectSlotUsed FR
From SA-MP Wiki
Page d'Accueil | Les Fonctions | Les Callbacks | Les bases du Scripting | Plugins de Serveur | Tutoriaux
Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Vérifie si le joueur a un objet attaché dans l'index renseigné (slot).
(playerid, index)
playerid | L'ID du joueur à vérifier. |
index | L'index (slot) à vérifier. |
Retourne:
TRUE si le slot est utilisé, FALSE si il ne l'est pas.
stock CompterObjetsAttaches(playerid) { new compteur; for(new i=0; i<MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS; i++) { if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, i)) compteur++; } return compteur; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- SetPlayerAttachedObject: Attache un objet à un joueur.
- RemovePlayerAttachedObject: Supprime l'objet d'un joueur.