ResetPlayerWeapons FR

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Description:

Retire toute les armes d'un joueur.


Paramètres:
(playerid)
playeridL'ID du joueur à qui on va enlever toute les armes.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    //Enlève les armes du tueur
    ResetPlayerWeapons(killerid);
    return 1;
}
for(new i=0;i < MAX_PLAYERS ;i++)
{
    if(IsPlayerConnected(i)) ResetPlayerWeapons(i);
}
//Retire les armes de tous les joueurs

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • GetPlayerWeapon: Permet de savoir quelle arme le joueur porte actuellement.
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