GetVehicleHealth FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Récupère la vie d'un véhicule
(vehicleid, &Float:health)
vehicleid | ID du véhicule |
&Float:health | Variable où inscrire la vie du véhicule |
Retourne:
Cette fonction ne retourne pas de valeur particulière. La valeur récupérée est stockée dans une variable.
if(strcmp(cmdtext, "/repair", true) == 0) { new Float:health; new veh; veh = GetPlayerVehicleID(playerid); GetVehicleHealth(veh, health); if(health >500) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Pas besoin de réparer !"); //Si la vie du véhicule est plus grande que 500 (500 = Moitiée de la vie d'un véhicule) SetVehicleHealth(veh,1000); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Véhicule réparé!"); }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- SetVehicleHealth: Modifie la vie d'un véhicule.
- GetPlayerHealth: Récupère la vie du joueur.
- GetPlayerArmour: Récupère la valeur d'armure du joueur.