GetPlayerArmour FR

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Description:

Cette fonction récupère la valeur d'armure d'un joueur pour la stocker dans une variable.


Paramètres:
(playerid, &Float:armour)
playeridLe joueur dont on récupérera la valeur d'armure.
&Float:armourLa variable float où sera stockée la valeur d'armure.


Retourne:

Cette fonction ne retourne rien, elle stocke directement la valeur désirée dans la variable précisée.


new Float:armour;
GetPlayerArmour(playerid, armour);
new s[40];
format(s, sizeof(s), "SERVEUR: Votre armure est à %0.f pourcent", armour);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, s);

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

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