SetPlayerArmour FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Change la valeur d'armure d'un joueur.
(playerid, Float:armour)
playerid | Le joueur dont l'armure sera modifiée. |
Float:armour | La nouvelle valeur d'armure en float. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
public OnPlayerSpawn(playerid) { // Donne une armure complète (100%) aux joueurs lorsqu'ils spawn (apparaissent) SetPlayerArmour(playerid, 100.0); return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPlayerArmour: Récupère la valeur d'armure du joueur.
- SetPlayerHealth: Modifie la vie d'un joueur.
- GetPlayerHealth: Récupère la vie du joueur.