SetPlayerHealth FR

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Description:

Modifie la vie d'un joueur.


Paramètres:
(playerid, Float:health)
playeridL'ID du joueur dont on va modifier la vie.
Float:healthLa valeur qui correspondra à la nouvelle vie du joueur.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(!strcmp("/heal", cmdtext, true)) //Remet la vie du joueur à son niveau optimum (100)
    {
        SetPlayerHealth(playerid, 100);
        return 1;
    }
    if(!strcmp("/kill", cmdtext, true)) //Tue le joueur
    {
        SetPlayerHealth(playerid, 0);
        return 1;
    }
    return 0;
}
Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Notes

  • Si la vie d'un joueur est mise à 0 ou en dessous, il décédera instantanément
  • Si la vie d'un joueur est mise à 10 (ou en dessous) ou à 98303, sa barre de vie clignotera


Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

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