AttachCameraToPlayerObject FR

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AttachCameraToPlayerObject FR was added in SA-MP 0.3e Cette fonction a été ajoutée dans SA-MP 0.3e et ne marchera pas dans les versions antérieures!


Description:

Attache la caméra d'un joueur sur un objet de joueur. Peut être utilisé avec MovePlayerObject et AttachPlayerObjectToVehicle.


Paramètres:
(playerid, playerobjectid)
playeridL'ID du joueur dont on va attacher sa caméra sur un objet de joueur.The ID of the player which will have their camera attached to a player-object.
playerobjectidL'ID de joueur auquel la caméra du joueur sera attaché.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

L'objet de joueur doit être crée avant de tenter d'attacher la caméra du joueur dessus.


public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
    {
        new playerobject = CreatePlayerObject(playerid, 1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        AttachCameraToPlayerObject(playerid, playerobject);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Votre caméra est maintenant attachée à un objet.");
        return 1;
    }
    return 0;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • SetPlayerCameraLookAt: Modifie l'endroit vers où la caméra du joueur regarde.(modifie la direction de la caméra)
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