AttachCameraToPlayerObject DE

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AttachCameraToPlayerObject

Beschreibung:

Befestigt die Spieler-Kamera an einem spielerseitig erstellten Objekt.


Dies wurde in SA:MP 0.3e   hinzugefügt Diese Funktion/Dieses Callback wurde erstmals in SA:MP 0.3e hinzugefügt und funktioniert nicht in älteren Versionen!


Parameter:
(playerid, playerobject)
playeridDie ID des Spielers, dessen Kamera an das Objekt angebracht wird.
playerobjectDie ID des spielerseitig erstellten Objekts, an das die Kamera angebracht wird.


RückgabeDiese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Hinweis

Du musst das Objekt zuerst erstellen, bevor du eine Kamera daran befestigen kannst.


Beispiel:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
    {
        new playerobject = CreatePlayerObject(playerid, 1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        AttachCameraToPlayerObject(playerid, playerobject);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Deine Kamera ist nun an deinem Objekt befestigt.");
        return 1;
    }
    return 0;
}

Verwandte Funktionen

Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.

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