IsValidPlayerObject FR

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Description:

Vérifie si un objet est valide pour le joueur spécifié.


Paramètres:
(playerid, objectid)
playeridL'ID du joueur à qui est associé l'objet.
objectidL'ID de l'objet dont on veut vérifier si il est valide.


Return Values:

1 si l'objet existe, 0 sinon.


if(IsValidPlayerObject(playerid, objectid)) DestroyPlayerObject(playerid, objectid);

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.


  • StopObject: Stoppe le mouvement (MoveObject) d'un objet
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