GivePlayerMoney FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Donne (ou enlève) de l'argent à un joueur.
(playerid, money)
playerid | L'ID du joueur à qui on va donner/enlever de l'aregnt. |
money | Le montant à ajouter. Utilisez une valeur négative pour enlever de l'argent. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { new string[32]; // On donne au tueur une récompense de $10,000 GivePlayerMoney(killerid, 10000); GivePlayerMoney(killerid, 10000); format(string, sizeof(string), "Vous avez maintenant %d$.", GetPlayerMoney(killerid)); SendClientMessage(killerid, 0xFFFFFFFF, string); }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- ResetPlayerMoney: Retire tout l'argent d'un joueur.
- GetPlayerMoney: Regarde combien d'argent le joueur a.