PlayerPlaySound FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Joue le son spécifié pour un joueur.
(playerid, soundid, Float:x, Float:y, Float:z)
playerid | L'ID du joueur qui entendra le son. |
soundid | Le son à jouer. |
Float:x | Les coordonnées X où jouer le son (0 pour aucune position) |
Float:y | Les coordonnées Y où jouer le son (0 pour aucune position) |
Float:z | Les coordonnées Z où jouer le son (0 pour aucune position) |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
Note | N'utilisez les coordonnées que si vous voulez jouer le son sur une certaine position. Mettez les coordonnées à 0 pour juste jouer le son. |
// bruit de joueur qui frappe (utile pour les commande comme /slap). Le joueur n'entendra pas le son car il est joué à 10 mètres au dessus de lui. PlayerPlaySound(playerid, 1130, 0.0, 0.0, 10.0);
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- PlayCrimeReportForPlayer: Joue un son de report de crime(radio de police) pour un joueur.
- PlayAudioStreamForPlayer: Joue un streaming(flux) audio pour un joueur.
- StopAudioStreamForPlayer: Stoppe le streaming audio courant(joué actuellement) pour un joueur.