GetPlayerDistanceFromPoint FR
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GetPlayerDistanceFromPoint
Cette fonction a été ajoutée dans SA-MP 0.3c R3 et n'est pas utilisable dans les versions antérieures! |
Description:
Calcule la distance entre un joueur et des coordonnées sur la map(carte).
(playerid, Float:X, Float:Y, Float:Z)
playerid | L'ID du joueur dont on va calculer la distance entre lui et le point. |
Float:X | Les coordonnées X du point. |
Float:Y | Les coordonnées Y du point. |
Float:Z | Les coordonnées Z du point. |
Retourne:
La distance entre le joueur et le point en float.
/* when the player types '/vend' into the chat box, they'll see this.*/ public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext, "/vend", true) == 0) { new Float: fDistance = GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, 237.9, 115.6, 1010.2), szMessage[44]; format(szMessage, sizeof(szMessage), "You're %0.2f meters away from the vending machine.", fDistance); SendClientMessage(playerid, 0xA9C4E4FF, szMessage); return 1; } return 0; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- IsPlayerInRangeOfPoint: Vérifie si un joueur est dans la portée d'une zone.
- GetVehicleDistanceFromPoint: Récupère la distance entre un véhicule et un point.
- GetPlayerPos: Récupère la position d'un joueur.