From SA-MP Wiki
AddPlayerClassEx
Description:
Wanneer je mensen toe wil staan om te spawnen met een specifieke skin met gebruik van het class-selectie scherm is dit de functie die je nodig hebt. Je zal minstens één skin toe moeten voegen voor je gamemode werkt. Mocht je geen team toe willen wijzen dan is
AddPlayerClass een betere optie.
Parameters:(teamid, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle, wapen1, ammo_wapen1, wapen2, ammo_wapen2, wapen3, ammo_wapen3)
teamid | Het team waar de speler in geplaats moet worden. |
skin | De skin die je wilt toevoegen. |
Float:X | De X-coördinaat van de spawn positie. |
Float:Y | De Y-coördinaat van de spawn positie. |
Float:Z | De Z-coördinaat van de spawn positie. |
Float:Angle | De kant die de gespawnde speler op moet kijken. |
wapen1 | Eerste wapen voor de speler. |
ammo_wapen1 | Aantal ammunitie voor het eerste wapen. |
wapen2 | Tweede wapen voor de speler. |
ammo_wapen2 | Aantal ammunitie voor het tweede wapen. |
wapen3 | Derde wapen voor de speler. |
ammo_wapen3 | Aantal ammunitie voor het derde wapen. |
public OnGameModeInit( )
{
// Met deze class zijn mensen toegestaan te spawnen met een CJ met 100 minigun
kogels, waarbij ze ook meteen in team 1 zitten.
AddPlayerClassEx(1, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 38, 100, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}
Extra Functies
De volgende functies zijn mogelijk ook bruikbaar, aangezien ze op een manier erbij horen.
- AddPlayerClass: Dit is precies het zelfde, behalve dat je geen team kan toewijzen.
- SetPlayerSkin: Met deze functie kan je een nieuwe skin toewijzen aan een speler.
- SetSpawnInfo: Deze functie zorgt ervoor dat je spawninfo gewijzigt word.