AddPlayerClassEx KO

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Description:

이 함수는 팀 기능을 하는 기능 외에 AddPlayerClass 함수와 같은 기능을 합니다.


Parameters:
(teamid, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle, weapon1, weapon1_ammo, weapon2, weapon2_ammo, weapon3, weapon3_ammo)
teamid플레이어가 스폰될 팀 번호.
skin스폰시 플레이어의 스킨 을 설정.
Float:X플레이어가 선택한 클래스가 스폰될 X 좌표.
Float:Y플레이어가 선택한 클래스가 스폰될 Y 좌표.
Float:Z플레이어가 선택한 클래스가 스폰될 Z 좌표.
Float:Angle플레이어가 스폰 후에 바라보고있을 방향.
weapon1플레이어의 첫번째 무기 .
weapon1_ammo플레이어의 첫번째 무기의 탄약의 양.
weapon2플레이어의 두번째 무기 .
weapon2_ammo플레이어의 두번째 무기의 탄약의 양.
weapon3플레이어의 세번째 무기 .
weapon3_ammo플레이어의 세번째 무기의 탄약의 양.


Return Values:

생성된 클래스의 ID를 반환.


public OnGameModeInit()
{
    // 사람들은 오직 15번 클래스의 CJ 스킨으로만 스폰된다.
    AddPlayerClassEx(15, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0);
    return 1;
}

Related Functions

The following functions may be useful, as they are related to this function in one way or another.


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