AddPlayerClassEx DE

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AddPlayerClassEx

Description:

Diese Funktion erfüllt die gleiche Aufgabe wie AddPlayerClass mit dem Unterschied, dass bei Wahl der Klasse automatisch ein festes Team zugewiesen wird. Das Team wird durch den ersten Parameter der Funktion definiert.


Parameter:
(teamid, modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:z_angle, weapon1, weapon1_ammo, weapon2, weapon2_ammo, weapon3, weapon3_ammo)
teamidDas Team, welchem der Klasse zugeordnet wird.
skinDer Skin der Klasse.
Float:spawn_xDie X-Koordinate der Spawnposition.
Float:spawn_yDie Y-Koordinate der Spawnposition.
Float:spawn_zDie Z-Koordinate der Spawnposition.
Float:z_angleDie Blickrichtung des Spielers nach dem Spawnen. (Norden 0, Westen 90, Süden 180, Osten 270)
weapon1Die erste Spawnwaffe für den Spieler.
weapon1_ammoDie Menge der Munition für die erste Spawnwaffe.
weapon2Die zweite Spawnwaffe für den Spieler.
weapon2_ammoDie Menge der Munition für die zweite Spawnwaffe.
weapon3Die dritte Spawnwaffe für den Spieler.
weapon3_ammoDie Menge der Munition für die dritte Spawnwaffe.


RückgabeDiese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück.


public OnGameModeInit()
{
    // Der Klasse wird der Skin von CJ zugewiesen, sowie das Team 15.
    AddPlayerClassEx(15, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0);
    return 1;
}

Verwandte Funktionen

Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.

  • SetSpawnInfo: Stellt Spawninformationen für einen Spieler ein.
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