From SA-MP Wiki
SetSpawnInfo
Description:
Deze functie kan gebruikt worden om de spawn informatie te wijzigen voor een specifieke speler, dit staat je toe om iemands wapens, team, skin en positie te veranderen. Dit word onder andere gebruikt voor minigames en automatische spawn systemen.
Parameters:(playerid, team, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle, wapen1, ammu1, wapen2, ammu2, wapen3, ammu3)
playerid | Het ID van de speler waarvan het gewijzigd moet worden. |
team | Het ID van het team waar de speler in moet worden geplaatst. |
skin | De skin die aan de speler toegewezen moet worden. |
Float:X | De X-coordinaat voor de spawn positie. |
Float:Y | De Y-coordinaat voor de spawn positie. |
Float:Z | De Z-coordinaat voor de spawn positie. |
Float:Angle | De directie dat de speler op moet kijken. |
ammu1 | Het aantal munitie voor het eerste wapen. |
ammu2 | Het aantal munitie voor het tweede wapen. |
ammu3 | Het aantal munitie voor het derde wapen. |
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
// In dit voorbeeld krijg je een CJ skin met 36 Sawnoff kogels en 150 Tec9 kogels.
SetSpawnInfo(playerid, 0, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0);
}
Extra Functies
De volgende functies zijn mogelijk ook bruikbaar, aangezien ze op een manier erbij horen.
- SetPlayerSkin: SetPlayerSkin staat je toe de skin van een speler te wijzigen.
- SpawnPlayer: Met gebruik van deze functie herspawned de speler direct.