IsPlayerInCheckpoint ES

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Description:

Comprueba si el jugador está dentro de un checkpoint (círculo rojo).


Parámetros:
(playerid)
playeridLa ID del jugador a comprobar.

Return Values:

0 si el jugador no está en ningún checkpoint, si está en alguno retornará 1


//En este caso detectará si el jugador está en un checkpoint, si es así
//se le rellenará la vida.
if(IsPlayerInCheckpoint(playerid))
    SetPlayerHealth(playerid, 100.0);

Funciones relacionadas

Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.


Callbacks relacionadas

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