OnPlayerLeaveRaceCheckpoint ES
From SA-MP Wiki
Descripción:
Este callback es llamado cuando un jugador sale de un checkpoint de carrera.
(playerid)
playerid | ID del jugador que salio del checkpoint de carrera. |
Ejemplo:
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "Has abandonado el checkpoint de carrera."); return 1; }
Callbacks relacionadas
Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- OnPlayerEnterCheckpoint Es: Llamado cuando un jugador entra a un checkpoint.
- OnPlayerLeaveCheckpoint Es: Llamado cuando un jugador sale de un checkpoint.
- OnPlayerEnterRaceCheckpoint Es: Llamado cuando un jugador entra a un checkpoint de carrera.
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- SetPlayerCheckpoint Es: Setea un checkpoint a un jugador.
- DisablePlayerCheckpoint Es: Desactiva un checkpoint a un jugador.
- IsPlayerInCheckpoint Es: Chequea si un jugador esta o no dentro de un chqckpoint.
- SetPlayerRaceCheckpoint Es: Setea un checkpoint de carrera a un jugador.
- DisablePlayerRaceCheckpoint Es: Desactiva un checkpoint de carrera a un jugador.
- IsPlayerInRaceCheckpoint Es: Chequea si un jugador esta o no dentro de un chqckpoint de carrera.