OnPlayerLeaveCheckpoint ES
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Description:
Este callback es llamado cuando un jugador sale de un checkpoint.
(playerid)
playerid | ID del jugador que salio del checkpoint. |
Ejemplo:
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "Has abandonado el checkpoint."); return 1; }
Callbacks relacionadas
Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- OnPlayerEnterCheckpoint Llamado cuando un jugador ingresa a un checkpoint.
- OnPlayerEnterRaceCheckpoint Llamado cuando un jugador ingresa a un checkpoint de carreras.
- OnPlayerLeaveRaceCheckpoint Llamado cuando un jugador sale de un checkpoint de carreras.
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- SetPlayerCheckpoint Setea un checkpoint a un jugador.
- DisablePlayerCheckpoint Desactiva el checkpoint de un jugador.
- IsPlayerInCheckpoint Verifica si un jugador esta o no en un checkpoint.
- SetPlayerRaceCheckpoint Setea un checkpoint de carreras a un jugador.
- DisablePlayerRaceCheckpoint Desactiva los puntos de control de carrera para un jugador en concreto.
- IsPlayerInRaceCheckpoint Verifica si un jugador esta o no en un checkpoint de carreras.