OnPlayerEnterRaceCheckpoint ES
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Description:
Este callback es llamado cuando un jugador entra a un checkpoint de carrera (asignado para ese jugador).
(playerid)
playerid | ID del jugador que entro al checkpoint. |
Ejemplo:
public OnPlayerSpawn(playerid) { SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0.0, 0.0, 0.0, 5.0); return 1; } public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 3.0, 6.0, 0.0, 5.0); return 1; }
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- SetPlayerCheckpoint Setea un checkpoint a un jugador.
- DisablePlayerCheckpoint Desactiva el checkpoint de un jugador.
- IsPlayerInCheckpoint Verifica si un jugador esta o no en un checkpoint.
- SetPlayerRaceCheckpoint Setea un checkpoint de carreras a un jugador.
- DisablePlayerRaceCheckpoint Desactiva los puntos de control de carrera para un jugador en concreto.
- IsPlayerInRaceCheckpoint Verifica si un jugador esta o no en un checkpoint de carreras.
Callbacks relacionadas
Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- OnPlayerEnterCheckpoint Llamado cuando un jugador ingresa a un checkpoint.
- OnPlayerLeaveCheckpoint Llamado cuando un jugador sale de un checkpoint.
- OnPlayerLeaveRaceCheckpoint Llamado cuando un jugador sale de un checkpoint de carreras.