AttachCameraToPlayerObject RU
From SA-MP Wiki
AttachCameraToPlayerObject
Описание:
Прикрепляет камеру игрока к объекту для игрока. Можно перемещать свою камеру в тот момент, пока она будет прикреплена к объекту. Может быть использована вместе с MovePlayerObject и AttachPlayerObjectToVehicle.
(playerid, playerobjectid)
playerid | ID игрока, камера которого будет прикреплена к объекту для игрока. |
playerobjectid | ID объекта для игрока, к которому будет прикреплена камера игрока. |
Возвращаемые значения:
Эта функция ничего не возвращает.
Примечание | Перед тем, как прикреплять камеру игрока к объекту для игрока, Вы должны сначала создать его. |
Пример использования:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(!strcmp(cmdtext, "/attach", false)) { new playerobject = CreatePlayerObject(playerid, 1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0); AttachCameraToPlayerObject(playerid, playerobject); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Ваша камера в данный момент прикреплена к объекту."); return 1; } return 0; }
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
- AttachCameraToObject: Attachs the player's camera on an global object.
- SetPlayerCameraPos: Set a player's camera position.
- SetPlayerCameraLookAt: Set where a player's camera should face.