SetVehicleHealth DE
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SetVehicleHealth
Beschreibung:
Setzt die Health eines Fahrzeuges auf ein beliebiges Level
(vehicleid, Float:health)
vehicleid | ID des Fahrzeuges |
Float:health | Die Health, die gesetzt werden soll. |
Wichtiger | Wenn die Fahrzeughealth bei 1000.0 ist, ist das Fahrzeug komplett repariert, wenn die Health bei 250.0 ist, fängt es an zu brennen |
Rückgabe | Diese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück. |
Beispiel:
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); SetVehicleHealth(vehicleid,1000.0);
Verwandte Funktionen
Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.
- GetVehicleHealth: Gibt die Health eines Fahrzeuges wieder
- RepairVehicle: Entfernt das Schadendetail an einem Fahrzeug
- SetPlayerHealth: Setzt die Health eines Spielers auf einen beliebigen Wert
Zugehörige Callbacks
Die folgenden Callbacks könnten hilfreich sein, da sie zusammen mit der Funktion arbeiten oder die Funktion dort ausgeführt werden kann.
- OnVehicleDeath: Wird ausgelöst, wenn ein Fahrzeug zerstört ist