GetVehicleHealth DE

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GetVehicleHealth

Beschreibung:

Gibt die Health des Fahrzeuges zurück


Parameter:
(vehicleid, &Float:health)
vehicleidID des Fahrzeuges
&Float:healthVariable, in der der Health-Wert gespeichert wird


RückgabeDie Fahrzeug Health


Beispiel:

//repariert das Fahrzeug, indem sich der Spieler gerade befindet.
if(strcmp(cmdtext, "/repair", true) == 0)
{
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) //checkt ob der spieler in einem Fahrzeug sitzt
    {
        new Float:health;
        new veh;
        veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
        GetVehicleHealth(veh, health);
        if(health >500) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du brauchst dein Fahrzeug nicht zu reparieren"); 
        //if(health >500) 500 kann beliebeg verändert werden. Wenn die Fahrzeughealth über dieser Zahl ist, 
        //lässt sich das Fahrzeug nicht reparieren!                                                                           
        SetVehicleHealth(veh,1000);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"repariert!");
    }
    else //wenn der Spieler in keinem Fahrzeug sitzt
    {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist in keinem Fahrzeug!");
    }
}

Verwandte Funktionen

Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.

  • SetVehicleHealth: Setzt die Health eines Fahrzeuges auf einen vorher festgelegten Wert
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