SetPVarString ES

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Description:

Guarda un texto en una variable.


Parámetros:
(playerid, varname[], string_value[])
playeridLa ID del jugador
varnameEl nombre de la player variable
string_valueLa cadena que desea guardar en la variable del jugador.


RetornoEsta función no retorna un valor específico


public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new h,m,s,str[50];
    gettime(h,m,s); // get the time
    format(str,50,"Connected: %d:%d:%d",h,m,s); // guarda una cadena, de la hora a la que se ha conectado el jugador
    SetPVarString(playerid,"timeconnected",str); // almacena la cadena anterior en la variable "timeconnected"
    return 1;
}

Funciones relacionadas

Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.

  • SetPVarInt Setea el valor una pvar tipo entera(variable por jugador del servidor).
  • GetPVarInt Obtiene el valor una pvar tipo int (variable por jugador del servidor).
  • GetPVarString Obtiene el valor una pvar tipo string (variable por jugador del servidor).
  • SetPVarFloat Setea el valor una pvar tipo float (variable por jugador del servidor).
  • GetPVarFloat Obtiene el valor una pvar tipo float (variable por jugador del servidor).
  • DeletePVar Borra una pvar (variable por jugador del servidor).
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