SetPVarInt ES

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Description:

Establece un número entero a una player variable.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Nota

Las variables no se reestablecen hasta después de que se llame OnPlayerDisconnect,

por lo que los valores siguen siendo válidos en OnPlayerDisconnect.


Parámetros:
(playerid, varname[], int_value)
playeridLa ID del jugador
varnameEl nombre de la player variable
int_valueEl número entero a establecer.


RetornoEsta función no retorna un valor específico


// Establece el valor de GetPlayerMoney en la player variable "Money"
SetPVarInt(playerid, "Money", GetPlayerMoney(playerid));
// Esto escribirá en la consola el dinero que tiene ese jugador.
printf("money: %d", GetPVarInt(playerid, "Money"));

Funciones relacionadas

Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.

  • SetPVarString Setea el valor una pvar tipo string (variable por jugador del servidor).
  • GetPVarInt Obtiene el valor una pvar tipo int (variable por jugador del servidor).
  • GetPVarString Obtiene el valor una pvar tipo string (variable por jugador del servidor).
  • SetPVarFloat Setea el valor una pvar tipo float (variable por jugador del servidor).
  • GetPVarFloat Obtiene el valor una pvar tipo float (variable por jugador del servidor).
  • DeletePVar Borra una pvar (variable por jugador del servidor).
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