SetPVarInt ES
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Description:
Establece un número entero a una player variable.
Nota | Las variables no se reestablecen hasta después de que se llame OnPlayerDisconnect,
por lo que los valores siguen siendo válidos en OnPlayerDisconnect. |
(playerid, varname[], int_value)
playerid | La ID del jugador |
varname | El nombre de la player variable |
int_value | El número entero a establecer. |
Retorno | Esta función no retorna un valor específico |
// Establece el valor de GetPlayerMoney en la player variable "Money" SetPVarInt(playerid, "Money", GetPlayerMoney(playerid)); // Esto escribirá en la consola el dinero que tiene ese jugador. printf("money: %d", GetPVarInt(playerid, "Money"));
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- SetPVarString Setea el valor una pvar tipo string (variable por jugador del servidor).
- GetPVarInt Obtiene el valor una pvar tipo int (variable por jugador del servidor).
- GetPVarString Obtiene el valor una pvar tipo string (variable por jugador del servidor).
- SetPVarFloat Setea el valor una pvar tipo float (variable por jugador del servidor).
- GetPVarFloat Obtiene el valor una pvar tipo float (variable por jugador del servidor).
- DeletePVar Borra una pvar (variable por jugador del servidor).