GetPVarString ES
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Description:
Obtiene una player variable en una cadena.
(playerid, varname[], string_return[], len)
playerid | La ID del jugador |
varname[] | El nombre de la player variable. |
string_return[] | La cadena donde se almacenará la variable PVarString. |
len | Número de celdas que se le ha asignado a la cadena. |
Return Values:
Esta función devuelve la longitud de PVarString.
public OnPlayerConnect(playerid) { SetPVarString(playerid, "msg", "mensaje"); //primero la seteamos return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { new pmsg[128]; GetPVarString(playerid, "msg", pmsg, 128);// Obtiene la PVarString en la cadena psmg printf("Mensaje de %i: %s", playerid, pmsg); return 1; }
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- SetPVarInt Setea el valor una pvar tipo entera(variable por jugador del servidor).
- GetPVarInt Obtiene el valor una pvar tipo int (variable por jugador del servidor).
- SetPVarString Setea el valor una pvar tipo string (variable por jugador del servidor).
- SetPVarFloat Setea el valor una pvar tipo float (variable por jugador del servidor).
- GetPVarFloat Obtiene el valor una pvar tipo float (variable por jugador del servidor).
- DeletePVar Borra una pvar (variable por jugador del servidor).