GetPVarString ES

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Description:

Obtiene una player variable en una cadena.


Parámetros:
(playerid, varname[], string_return[], len)
playeridLa ID del jugador
varname[]El nombre de la player variable.
string_return[]La cadena donde se almacenará la variable PVarString.
lenNúmero de celdas que se le ha asignado a la cadena.


Return Values:

Esta función devuelve la longitud de PVarString.


public OnPlayerConnect(playerid)
{
    SetPVarString(playerid, "msg", "mensaje"); //primero la seteamos
    return 1;
}
 
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    new pmsg[128];
    GetPVarString(playerid, "msg", pmsg, 128);// Obtiene la PVarString en la cadena psmg
    printf("Mensaje de %i: %s", playerid, pmsg);
    return 1;
}

Funciones relacionadas

Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.

  • SetPVarInt Setea el valor una pvar tipo entera(variable por jugador del servidor).
  • GetPVarInt Obtiene el valor una pvar tipo int (variable por jugador del servidor).
  • SetPVarString Setea el valor una pvar tipo string (variable por jugador del servidor).
  • SetPVarFloat Setea el valor una pvar tipo float (variable por jugador del servidor).
  • GetPVarFloat Obtiene el valor una pvar tipo float (variable por jugador del servidor).
  • DeletePVar Borra una pvar (variable por jugador del servidor).
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