GetPVarInt ES
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Description:
Obtiene una player variable en un número entero.
(playerid, varname[])
playerid | La ID del jugador. |
varname | El nombre de la player variable (mayúsculas y minúsculas cuentan). |
Retorno | Esta función no retorna un valor específico |
public OnPlayerSpawn(playerid) { SetPVarInt(playerid, "money", GetPlayerMoney(playerid)); // Setea la variable 'money' en el dinero del jugador. return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { printf("El jugador %i tiene $%d", playerid, GetPVarInt(playerid, "money")); // obtiene el valor de la player variable guardada anteriormente lllamada 'money' y lo escribe en la consola con el formato dado. return 1; }
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- SetPVarInt Setea el valor una pvar tipo entera(variable por jugador del servidor).
- GetPVarString Obtiene el valor una pvar tipo string (variable por jugador del servidor).
- SetPVarString Setea el valor una pvar tipo string (variable por jugador del servidor).
- SetPVarFloat Setea el valor una pvar tipo float (variable por jugador del servidor).
- GetPVarFloat Obtiene el valor una pvar tipo float (variable por jugador del servidor).
- DeletePVar Borra una pvar (variable por jugador del servidor).