GetPVarInt ES

From SA-MP Wiki

Jump to: navigation, search



Description:

Obtiene una player variable en un número entero.


Parámetros:
(playerid, varname[])
playeridLa ID del jugador.
varnameEl nombre de la player variable (mayúsculas y minúsculas cuentan).


RetornoEsta función no retorna un valor específico


public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    SetPVarInt(playerid, "money", GetPlayerMoney(playerid)); // Setea la variable 'money' en el dinero del jugador.
    return 1;
}
 
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    printf("El jugador %i tiene $%d", playerid, GetPVarInt(playerid, "money")); // obtiene el valor de la player variable guardada anteriormente lllamada 'money' y lo escribe en la consola con el formato dado.
    return 1;
}

Funciones relacionadas

Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.

  • SetPVarInt Setea el valor una pvar tipo entera(variable por jugador del servidor).
  • GetPVarString Obtiene el valor una pvar tipo string (variable por jugador del servidor).
  • SetPVarString Setea el valor una pvar tipo string (variable por jugador del servidor).
  • SetPVarFloat Setea el valor una pvar tipo float (variable por jugador del servidor).
  • GetPVarFloat Obtiene el valor una pvar tipo float (variable por jugador del servidor).
  • DeletePVar Borra una pvar (variable por jugador del servidor).
Personal tools
Navigation
Toolbox