OnPlayerPickUpPickup FR
From SA-MP Wiki
Page d'Accueil | Les Fonctions | Les Callbacks | Les bases du Scripting | Plugins de Serveur | Tutoriaux
Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Appelée lorsqu'un joueur prend un pickup crée via CreatePickup.
(playerid,pickupid)
playerid | L'ID du joueur qui a prit le pickup. |
pickupid | L'ID du pickup que le joueur a prit. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
new pickup_Cash; new pickup_Health; public OnGameModeInit() { pickup_Cash = CreatePickup(1274, 2, 0.0, 0.0, 9.0); pickup_Health = CreatePickup(1240, 2, 0.0, 0.0, 9.0); return 1; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { if(pickupid == pickup_Cash) { GivePlayerMoney(playerid, 1000); } else if(pickupid == pickup_Health) { SetPlayerHealth(playerid, 100); } return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- CreatePickup: Crée un pickup.
- DestroyPickup: Détruit un pickup.