OnPlayerPickUpPickup ES
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Descripción:
Este callback es llamado cuando un jugador recoge un pickup.
(playerid, pickupid)
playerid | ID del jugador que recogio el pickup. |
pickupid | ID del pickup recogido. |
Ejemplo:
new vida; public OnGameModeInit() { vida = CreatePickup(1240, 3, 0.0, 0.0, 0.0); return 1; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { if(pickupid == vida)SetPlayerHealth(playerid, 100.0); return 1; }
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- CreatePickup ES: Crea un nuevo pickup.
- DestroyPickup ES: Destruye un pickup.