OnPlayerObjectMoved FR

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Description:

Cette callback est appelée lorsqu'un objet de joueur a fini de se déplacer après un MovePlayerObject.


Paramètres:
(playerid,objectid)
playeridL'ID du joueur auquel l'objet est assigné
objectidL'ID de l'objet de joueur.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


public OnPlayerObjectMoved(playerid,objectid)
{
    printf("Un objet de joueur a fini de se déplacer: ID de l'objet: %d ID du joueur à qui l'objet est associé: %d",objectid,playerid);
    return 1;
}

Callback Relatives

Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.


Fonctions relatives

Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.

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