OnObjectMoved FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Cette callback est appelée lorsqu'un objet a fini de se déplacer avec MoveObject.
(objectid)
objectid | L'ID de l'objet qui a bougé |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
Note | SetObjectPos ne fonctionnera pas si utilisé dans cette callback. Pour réparer ça, supprimer et re-faites spawner l'objet. |
public OnObjectMoved(objectid) { printf("L'Objet %d a fini de se déplacer..",objectid); return 1; }
Fonctions relatives
Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.
- MoveObject: Déplace un objet.
- IsObjectMoving: Vérifie si un objet est en train de bouger.
- StopObject: Stoppe le mouvement (MoveObject) d'un objet
- MovePlayerObject: Déplace un objet de joueur.
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
- OnPlayerObjectMoved: Appelée lorsqu'un objet de joueur arrête de bouger.