OnObjectMoved DE
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Description:
Dieses Callback wird aufgerufen, wenn ein Objekt seine Bewegung mit MoveObject beendet hat.
(objectid)
objectid | Die ID des bewegten Objektes. |
Rückgabe | Diese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück. |
Hinweis | SetObjectPos funktioniert in diesem Callback nicht. Um das zu umgehen kann man das Objekt löschen und neu erstellen. |
public OnObjectMoved(objectid) { printf("Objekt %d hat Ziel erreicht..",objectid); return 1; }
Verwandte Funktionen
Die folgenden Funktionen könnten interessant sein, da sie etwas mit dem Callback zu tun haben.
- MoveObject: Bewegt ein Objekt.
- IsObjectMoving: Gibt zurück, ob sich ein Objekt gerade bewegt.
- StopObject: Stop die Bewegung eines Objektes.
- MovePlayerObject: Bewegt ein Player-Objekt.
Verwandte Callbacks
Die folgenden Callbacks könnten nützlich sein, da sie auf eine Weise mit diesem Callback zu tun haben.
- OnPlayerObjectMoved: Wird aufgerufen, wenn ein Player-Objekt seine Bewegung beendet.