OnPlayerClickMap FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
OnPlayerClickMap est appelée lorsque le joueur place un repère sur la carte du menu pause (avec un clique droit).
(playerid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
playerid | L'ID du joueur qui a placé le repère. |
Float:fX | Les coordonnées X du repère. |
Float:fY | Les coordonnées Y du repère. |
Float:fZ | Les coordonnées Z du repère. (inexacte - regardez la note ci-dessous) |
Retourne:
Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose! Regardez ICI pour plus d'informations.
Note | La valeur Z (hauteur) fournie est seulement une estimation; Vous devez utiliser un plugin tel que MapAndreas pour correctement déterminer la hauteur (Ou pour la téléportation utilisez SetPlayerPosFindZ). |
public OnPlayerClickMap(playerid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ) { SetPlayerPosFindZ(playerid, fX, fY, fZ); return 1; }
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
- SetPlayerPos: Modifie la position d'un joueur.
- SetPlayerPosFindZ: Permet de modifier la position du joueur en ajustant les coordonnées Z(altitude) sur celles du sol.
- GetPlayerPos: Récupère la position d'un joueur.