SetPlayerPos FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Téléporte le joueur à une certaine position.
(playerid,Float:x,Float:y,Float:z)
playerid | L'ID du joueur à téléporter. |
Float:x | Les coordonnées X où le joueur sera téléporté. |
Float:y | Les coordonnées Y où le joueur sera téléporté. |
Float:z | Les coordonnées Z où le joueur sera téléporté. |
Retourne:
- 1: La fonction a bien été exécutée.
- 0: La fonction n'a pas pu être exécutée. (Le joueur n'est pas connecté)
Astuce | Quand l'endroit où le joueur est téléporté est un intérieur, SetPlayerInterior doit être utilisé. |
// Téléporter le joueur dans le centre de San Andreas lorsque le joueur tape /centre public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]) { if(!strcmp(cmdtext,"/centre",true)) { SetPlayerPos(playerid,0.0,0.0,3.0); return 1; } return 0; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- SetPlayerPosFindZ: Permet de modifier la position du joueur en ajustant les coordonnées Z(altitude) sur celles du sol.
- GetPlayerPos: Récupère la position d'un joueur.
- SetVehiclePos: Modifie la position d'un véhicule.
- GetVehiclePos: Récupère la position d'un véhicule.