OnIncomingConnection PT
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Descrição:
Esta callback informa o servidor que um ip está conectando. Você pode bloquear a conexão usando a função BlockIpAddress.
(playerid, ip_address[], port)
playerid | ID do jogador |
ip_address[] | O IP do jogador |
port | A porta utilizada pelo cliente |
Valores de retorno:
Esta callback não lida com retornos.
Exemplo de uso:
public OnIncomingConnection(playerid, ip_address[], port) { printf("ID %d está conectando [IP: %s:%i]", playerid, ip_address, port); return 1; }
Callbacks Relacionadas
As seguintes Callbacks também podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta Callback.
- OnPlayerConnect: Chamado quando um jogador conecta ao servidor.
- OnPlayerDisconnect: Chamado quando um jogador desconecta do servidor.
Funções Relacionadas
As seguintes funções podem ser úteis, pois estão de alguma forma, relacionadas a esta função.
- BlockIpAddress: Bloqueia um endereço de IP por um tempo determinado.
- UnBlockIpAddress: Desbloqueia um IP que foi bloqueado anteriormente.