OnIncomingConnection FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Cette callback a été ajoutée dans SA-MP 0.3z R2-2 et ne marchera pas dans des versions antérieures ! |
Description:
Cette callback est appelée lorsqu'une adresse IP essaie de se connecter au serveur.
(playerid, ip_address[], port)
playerid | L'ID du joueur qui essaie de se connecter. |
ip_address[] | L'adresse IP du joueur qui essaie de se connecter. |
port | Le port utilisé pour se connecter. |
Return Values:
This callback does not handle returns.
public OnIncomingConnection(playerid, ip_address[], port) { printf("L'ID %d s'est connecté au serveur [IP: %s]", playerid, ip_address); return 1; }
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
- OnPlayerConnect: Appelée lorsqu'un joueur se connecte.
- OnPlayerDisconnect: Appelée lorsqu'un joueur se connecte.
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- BlockIpAddress: Bloque les connexion d'une adresse IP.
- UnBlockIpAddress: Dé-bloque les connexion pour une adresse IP spécifique.